Experiencias que
se juegan.
Videojuegos, juegos de marca, TV interactiva, museos y activaciones con pantallas gigantes, táctiles y realidad aumentada. Desde 2010 convertimos ideas en experiencias que la gente quiere tocar, jugar y compartir.
Respondemos en menos de 24 horas.
Por qué Pixeloide
Juegos con propósito
Para educar, vender o recaudar: Monster Fix sumó más de 172.000 descargas y USD 150.000 donados a una causa.
Premiados en TV
Hicimos el software de Sopa de Letras, el programa de Canal 4 que ganó el Premio PRODU 2022 al Mejor Contenido de Concurso.
Museos y exposiciones
Pantallas táctiles, salas inmersivas y software para pantallas gigantes que convierten una visita en una experiencia.
De la idea a las tiendas
Concepto, arte, desarrollo y publicación en App Store y Google Play, con un mismo equipo.
Qué incluye
- Videojuegos para celular y web
- Juegos de marca (advergames)
- TV interactiva y pantallas gigantes
- Experiencias para museos
- Realidad aumentada y virtual
- Activaciones y eventos
Cómo trabajamos
- 01
Concepto
Definimos la idea, la mecánica y el público.
- 02
Prototipo
Probamos el juego temprano para validar que sea divertido.
- 03
Producción
Arte, animación, desarrollo y pruebas en cada plataforma.
- 04
Lanzamiento
Publicamos, instalamos y acompañamos el estreno.
Casos

Sopa de Letras
Un programa de juegos que fusiona preguntas y búsqueda de palabras sobre una pantalla gigante, con iluminación y puntajes gestionados en tiempo real.

The Last Mammoth
Una exposición itinerante sobre la Edad de Hielo y el calentamiento global, con experiencias interactivas para pantallas gigantes que cambian cómo los visitantes aprenden sobre el clima.

Monster Fix
Un videojuego donde los jugadores ayudan a monstruos a enfrentar patologías reales. Educó, entretuvo y financió una causa.










Preguntas frecuentes
¿Con qué tecnologías trabajan?
Unity para juegos y experiencias en tiempo real, y web o apps nativas e híbridas según el proyecto.
¿Publican en App Store y Google Play?
Sí, nos encargamos de la publicación y de las actualizaciones.
¿Hacen experiencias para museos y eventos?
Sí: pantallas táctiles, proyecciones inmersivas y software para pantallas gigantes, como en el Museo del Gaucho y de la Moneda o en The Last Mammoth.
¿Cuánto cuesta un juego?
Depende del alcance. Te respondemos en menos de 24 horas con una primera idea y un rango de presupuesto.
¿Hablamos?
Contanos qué querés construir. Respondemos en menos de 24 horas con una primera idea y un rango de presupuesto.