
Un videojuego donde los jugadores ayudan a monstruos a enfrentar patologías reales. Educó, entretuvo y financió una causa.
- CLIENTE
- Boston Scientific
- AÑO
- 2014
- TIPO
- Juego Educativo
- JUNTO A
- Agencias Aldente e Interactivity
- STACK
El reto
Boston Scientific quería que la gente hablara de salud de una forma distinta y, a la vez, convertir esa conversación en ayuda concreta: cuanto más se jugara, más grande sería la donación.
La solución
Desarrollamos un juego para celulares y Facebook en el que cada monstruo tiene una patología —de la hipertensión al Parkinson— y el jugador lo ayuda en dos etapas, curación y prevención. Los puntos de toda la comunidad se sumaban a una meta colectiva.
El resultado
La meta de 10 millones de puntos se superó largamente: la comunidad llegó a 300 millones. Más de 172.000 descargas, el primer puesto en las tiendas argentinas y USD 150.000 donados a Médicos del Mundo contra el Chagas. En 2015 el juego se extendió a Brasil, Colombia y México.
Qué hicimos
- Desarrollo del juego
- Versiones para iOS, Android y Facebook
- Sistema de puntos colectivo
- Lanzamientos regionales
