Experiências que
se jogam.
Videogames, jogos de marca, TV interativa, museus e ativações com telas gigantes, telas touch e realidade aumentada. Desde 2010 transformamos ideias em experiências que as pessoas querem tocar, jogar e compartilhar.
Respondemos em menos de 24 horas.
Por que a Pixeloide
Jogos com propósito
Para educar, vender ou arrecadar: o Monster Fix passou de 172.000 downloads e US$ 150.000 doados para uma causa.
Premiados na TV
Fizemos o software do Sopa de Letras, o programa do Canal 4 que ganhou o Prêmio PRODU 2022 de Melhor Programa de Competição.
Museus e exposições
Telas touch, salas imersivas e software para telas gigantes que transformam uma visita em uma experiência.
Da ideia às lojas
Conceito, arte, desenvolvimento e publicação na App Store e no Google Play, com um mesmo time.
O que inclui
- Games para celular e web
- Jogos de marca (advergames)
- TV interativa e telas gigantes
- Experiências para museus
- Realidade aumentada e virtual
- Ativações e eventos
Como trabalhamos
- 01
Conceito
Definimos a ideia, a mecânica e o público.
- 02
Protótipo
Testamos o jogo cedo para garantir que é divertido.
- 03
Produção
Arte, animação, desenvolvimento e testes em cada plataforma.
- 04
Lançamento
Publicamos, instalamos e acompanhamos a estreia.
Cases

Sopa de Letras
Um game show que une perguntas e caça-palavras em uma tela gigante, com iluminação e pontuação controladas em tempo real.

The Last Mammoth
Uma exposição itinerante sobre a Era do Gelo e o aquecimento global, com experiências interativas para telas gigantes que mudam a forma como os visitantes aprendem sobre o clima.

Monster Fix
Um videogame em que os jogadores ajudam monstros a enfrentar doenças reais. Educou, divertiu e financiou uma causa.










Perguntas frequentes
Com quais tecnologias vocês trabalham?
Unity para jogos e experiências em tempo real, e web ou apps nativos e híbridos, de acordo com o projeto.
Vocês publicam na App Store e no Google Play?
Sim, cuidamos da publicação e das atualizações.
Vocês fazem experiências para museus e eventos?
Sim: telas touch, projeções imersivas e software para telas gigantes, como no Museo del Gaucho y de la Moneda ou em The Last Mammoth.
Quanto custa um jogo?
Depende do escopo. Respondemos em menos de 24 horas com uma primeira ideia e uma faixa de orçamento.
Vamos falar?
Conte o que você quer construir. Respondemos em menos de 24 horas com uma primeira ideia e uma faixa de orçamento.