GAMES E EXPERIÊNCIAS

Experiências que
se jogam.

Videogames, jogos de marca, TV interativa, museus e ativações com telas gigantes, telas touch e realidade aumentada. Desde 2010 transformamos ideias em experiências que as pessoas querem tocar, jogar e compartilhar.

Respondemos em menos de 24 horas.

16
ANOS
200+
PROJETOS
100+
CLIENTES
5
PRÊMIOS DO SETOR
01

Jogos com propósito

Para educar, vender ou arrecadar: o Monster Fix passou de 172.000 downloads e US$ 150.000 doados para uma causa.

02

Premiados na TV

Fizemos o software do Sopa de Letras, o programa do Canal 4 que ganhou o Prêmio PRODU 2022 de Melhor Programa de Competição.

03

Museus e exposições

Telas touch, salas imersivas e software para telas gigantes que transformam uma visita em uma experiência.

04

Da ideia às lojas

Conceito, arte, desenvolvimento e publicação na App Store e no Google Play, com um mesmo time.

  • Games para celular e web
  • Jogos de marca (advergames)
  • TV interativa e telas gigantes
  • Experiências para museus
  • Realidade aumentada e virtual
  • Ativações e eventos
  1. 01

    Conceito

    Definimos a ideia, a mecânica e o público.

  2. 02

    Protótipo

    Testamos o jogo cedo para garantir que é divertido.

  3. 03

    Produção

    Arte, animação, desenvolvimento e testes em cada plataforma.

  4. 04

    Lançamento

    Publicamos, instalamos e acompanhamos a estreia.

Ver todos →
Com quais tecnologias vocês trabalham?

Unity para jogos e experiências em tempo real, e web ou apps nativos e híbridos, de acordo com o projeto.

Vocês publicam na App Store e no Google Play?

Sim, cuidamos da publicação e das atualizações.

Vocês fazem experiências para museus e eventos?

Sim: telas touch, projeções imersivas e software para telas gigantes, como no Museo del Gaucho y de la Moneda ou em The Last Mammoth.

Quanto custa um jogo?

Depende do escopo. Respondemos em menos de 24 horas com uma primeira ideia e uma faixa de orçamento.

04 — CONTATO

Vamos falar?

Conte o que você quer construir. Respondemos em menos de 24 horas com uma primeira ideia e uma faixa de orçamento.

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