
Um videogame em que os jogadores ajudam monstros a enfrentar doenças reais. Educou, divertiu e financiou uma causa.
- CLIENTE
- Boston Scientific
- ANO
- 2014
- TIPO
- Jogo Educativo
- JUNTO COM
- Agências Aldente e Interactivity
- STACK
O desafio
A Boston Scientific queria que as pessoas falassem de saúde de um jeito diferente e, ao mesmo tempo, transformar essa conversa em ajuda concreta: quanto mais se jogasse, maior seria a doação.
A solução
Desenvolvemos um jogo para celulares e Facebook em que cada monstro tem uma doença —da hipertensão ao Parkinson— e o jogador o ajuda em duas etapas, cura e prevenção. Os pontos de toda a comunidade somavam para uma meta coletiva.
O resultado
A meta de 10 milhões de pontos foi superada com folga: a comunidade chegou a 300 milhões. Mais de 172.000 downloads, primeiro lugar nas lojas argentinas e US$ 150.000 doados aos Médicos do Mundo contra a doença de Chagas. Em 2015 o jogo chegou ao Brasil, à Colômbia e ao México.
O que fizemos
- Desenvolvimento do jogo
- Versões para iOS, Android e Facebook
- Sistema de pontos coletivo
- Lançamentos regionais
