
Sala Interactiva de Formación Financiera
Cuatro juegos en pantallas táctiles para ensayar decisiones financieras de la vida real, en el hall del Museo del Gaucho y de la Moneda.
- CLIENTE
- Fundación Banco República
- AÑO
- 2026
- TIPO
- Experiencia interactiva
- JUNTO A
- FORMA, el programa de educación financiera de la Fundación
- STACK
El reto
Transformar el aprendizaje de finanzas en una experiencia participativa y moderna para la nueva Sala Interactiva de la Fundación: un espacio que funcionara para cualquier visitante del museo y, sobre todo, para grupos de estudiantes con sus docentes.
La solución
Diseñamos y desarrollamos una aplicación a medida para pantallas táctiles, con cuatro juegos interactivos. En cada uno, el visitante se pone en el lugar de un personaje frente a situaciones cotidianas —gastar, ahorrar, pagar en digital, pedir un préstamo, detectar un fraude— y ve las consecuencias de sus decisiones.
El resultado
Una herramienta lúdica e intuitiva que logra que los usuarios asimilen conceptos económicos de forma clara, ágil y entretenida. La sala abrió en marzo de 2026 y en el Día de la Educación Financiera ya recibió a más de cien estudiantes de todo el país.
Diseñamos y desarrollamos una aplicación a medida para pantallas táctiles con cuatro juegos de educación financiera. El visitante se pone en el lugar de distintos personajes y decide cómo gastar, ahorrar, pagar en digital o evitar un fraude.
Qué hicimos
- Diseño de la experiencia y los juegos
- Interfaz para pantallas táctiles
- Desarrollo de la aplicación
- Contenidos de educación financiera
